Dark Souls Brettspiel Mini Boss Guide: Boreal Outrider Knight

Joseph ist ein IT-Nerd, der ein langjähriger Fan der Dark Souls-Franchise ist.

  Dark-Souls-Brettspiel-Mini-Boss-Guide-Boreal-Outrider-Knight

' Die Untoten hier sind jedoch nicht allein, denn unter ihnen sind die korrumpierten Wächter der alten Zeit zu finden. Die größten und tödlichsten unter ihnen sind die mächtigen geflügelten Ritter, deren heilige Gelübde vergessen sind. Dazu gesellen sich Outrider Knights aus dem Boreal Valley, die von den Eyes of the Pontiff in den Wahnsinn getrieben wurden und jetzt kaum mehr als hirnlose Bestien sind. Wenn Sie Ihre Reise nach Lothric fortsetzen wollen, müssen Sie nicht nur diese armen, gequälten Seelen besiegen, sondern auch den mächtigsten Bewohner der Hohen Mauern: den gefürchteten Tänzer des nördlichen Tals. ' — Auszug aus Dark Souls: The Board Game Core Rulebook

Dark Souls: Das Brettspiel

Dark Souls: Das Brettspiel ist ein Dungeon-Crawler, der Würfel, KI-Verhaltenskarten und knotenbasierte Bewegungen verwendet, um die angespannte Atmosphäre, den soliden Kampf und die allgemeine Schwierigkeit des Videospiel-Franchise zu simulieren, auf dem es basiert.

Wenn Sie das Brett für Ihre erste Erkundung einrichten, wählen Sie einen Mini-Boss aus, dem Sie am Ende Ihrer Erkundung gegenüberstehen. Sobald der Mini-Boss besiegt ist, richten Sie das Brett für Ihre nächste Erkundung wieder ein und wählen einen Hauptboss, dem Sie am Ende Ihrer nächsten Erkundung gegenüberstehen. Es gibt verschiedene Spielmodi, in denen Sie sich mehreren Mini-Bossen stellen können, bevor Sie sich Ihrem Hauptboss stellen, aber die typische Spielweise ist nur ein Mini-Boss und ein Hauptboss.

Im Basisspiel gibt es vier Mini-Bosse: Gargoyle, Titanite Demon, Winged Knight und den Boreal Outrider Knight. Es gibt auch zwei Hauptbosse: Dancer of the Boreal Valley und Ornstein & Smough. In diesem Leitfaden werde ich nur den Boreal Outrider Knight und die Belohnungen behandeln, die Spieler erhalten, wenn sie besiegt wurden.

Andere Boss-Guides

  Der Boreal Outrider Knight's data card

Die Datenkarte des Boreal Outrider Knight

Der Boreal Outrider Knight

Der Boreal Outrider Knight ist ein einzigartiger Feind, da er der einzige Feind im Basisspiel ist, der die Erfrierung Zustandszustand, aber dazu später mehr. Es hat zwei physische Verteidigungen und drei magische Verteidigungen, was es zum ersten Mini-Boss macht, bei dem Sie physischen Angriffen Vorrang vor magischen Angriffen einräumen möchten.

Es beginnt mit 26 Gesundheit, die mit dem Gargoyle für die höchste Gesundheitssumme aller Mini-Bosse verbunden ist. Wenn Sie es schließlich schaffen, seine Gesundheit auf 13 oder weniger zu reduzieren, wird es 'aufheizen', aber dazu kommen wir gleich.

Der Boreal Outrider Knight hat auch eine Fähigkeit, Eis in seinen Adern , und macht es so, dass Sie sich nicht einfach durch diesen Kampf 'käsen' können. Es ist von Beginn der Begegnung an aktiv und hindert Sie daran, ihn zu taumeln und zuzufügen Erfrierung auf ihn.

Die Verhaltenskarten

Alle Verhaltenskarten für Minibosse und Hauptbosse haben eine Bewegungsphase und eine Angriffsphase, aber nicht unbedingt in dieser Reihenfolge. Es wird Zeiten geben, in denen die Bewegungsphase auch die Angriffsphase ist und der Boss Schaden verursacht, wenn er sich über das Spielfeld bewegt.

Wenn Sie es endlich zum Boss schaffen, trennen Sie die Verhaltenskarten von den Aufwärmkarten. Sie mischen die Verhaltenskarten und ziehen die entsprechende Menge für den Boss, der auf seinen Datenkarten angegeben ist – für den Boreal Outrider Knight sind es vier. Dies wird das 'Verhaltensdeck' sein.

Wenn Sie bei Ihren vorherigen Begegnungen Grabsteine ​​gefunden haben, können Sie für jeden Grabstein eine Verhaltenskarte aufdecken.

Sobald Sie die Boss-Begegnung beginnen, ziehen Sie vom Verhaltensstapel und folgen den Anweisungen der Verhaltenskarte, um den Boss in seinem Zug zu kontrollieren. Sobald Sie das Deck durchgegangen sind, drehen Sie es wieder um, ohne die Reihenfolge der Karten zu ändern. Auf diese Weise können Sie sich das Angriffsmuster des Bosses merken und haben eine bessere Überlebenschance.

Es gibt fünf normale Verhaltenskarten für den Boreal Outrider Knight:

  • Überhand-Schrägstrich
  • Rückhand-Schrägstriche
  • Springender Frost
  • Weitreichender Schlag
  • Abschreckender Schub
  Dark-Souls-Brettspiel-Mini-Boss-Guide-Boreal-Outrider-Knight
  Der Boreal Outrider Knight's normal behavior cards

Die normalen Verhaltenskarten des Boreal Outrider Knight

Eine kurze Anmerkung bzgl schwache Punkte . Ein Schwachpunkt ist ein Bereich auf dem Boss, der Ihnen bei einem Angriff einen zusätzlichen schwarzen Würfel gibt, den Sie würfeln können, wenn Sie Schaden anrichten. Die Schwachstelle ändert sich von Angriff zu Angriff und Sie können auf der Verhaltenskarte sehen, wo sie sich befindet. Der rote Teil des Angriffsbogens des Bosses ist ihr Schwachpunkt. Versuchen Sie immer, sich so zu positionieren, dass Sie diesen zusätzlichen schwarzen Würfel nutzen können, da jeder zusätzliche Vorteil während eines Bosskampfs den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen kann.

Zusätzlich verursachen einige Angriffe des Outriders einen Status namens Erfrierung . Ein Charakter, der von diesem Statuszustand betroffen wird, muss jedes Mal, wenn er geht, rennt oder ausweicht, eine zusätzliche Ausdauer aufwenden. Diese Statusbedingung macht diesen Kampf zu einem Kampf, in dem Ausdauermanagement der Schlüssel zum Sieg sein wird.

Überhand-Schrägstrich

Dieser Angriff beginnt seltsamerweise damit, dass der Outrider Knight einen Knoten nach links bewegt und alle Charaktere in seinen Weg stößt. Er greift dann alle Knoten zu seiner Rechten und hinter ihm an und fügt ihm fünf physischen Schaden zu. Seine Schwachstelle nach diesem Angriff wird vor ihm liegen.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und erfordert nur einen erfolgreichen Ausweichwurf, um ihm auszuweichen.

Rückhand-Schrägstriche

Dieser Angriff beginnt damit, dass sich der Ritter einen Knoten vorwärts zum nächsten Charakter bewegt und jeden in seinen Weg stößt. Er wird dann alle Knoten zu seiner Linken und vor ihm angreifen, um vier physischen Schaden zu verursachen und zuzufügen Erfrierung auf jeden Charakter, der von diesem Angriff getroffen wird. Er wird dann alles einmal wiederholen. Danach wird sein Schwachpunkt auf seiner rechten Seite sein.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und erfordert zwei erfolgreiche Ausweichwürfe, um ihm auszuweichen.

Springender Frost

Dieser Angriff beginnt damit, dass der Outrider Knight alle Knoten vor ihm und rechts von ihm angreift und ihm vier physischen Schaden zufügt. Alle von diesem Angriff getroffenen Charaktere werden mit dem belegt Erfrierung Zustandszustand. Er springt dann zu dem Charakter mit dem Aggro-Token und stößt alle Charaktere von diesem Knoten. Danach wird er alles noch einmal wiederholen. Seine Schwachstelle befindet sich links von ihm, nachdem er aufgehört hat anzugreifen.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und erfordert nur einen erfolgreichen Ausweichwurf, um ihm auszuweichen.

Weitreichender Schlag

Der Boreal Outrider Knight beginnt damit, alle Knoten zu seiner Linken, hinter ihm und vor ihm anzugreifen, um fünf physischen Schaden zu verursachen. Er zieht sich dann einen Knoten von dem Charakter mit dem Aggro-Token zurück und stößt dabei alle Charaktere. Seine Schwachstelle wird nach diesem Angriff rechts von ihm sein.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und erfordert nur einen erfolgreichen Ausweichwurf, um ihm auszuweichen.

Abschreckender Schub

Dieser Angriff beginnt damit, dass der Ritter zwei Knoten vorwärts auf den Charakter mit dem Aggro-Token zugeht und alle Charaktere in seinen Weg drängt. Er greift dann den Charakter mit dem Aggro-Token an und fügt ihm vier magischen Schaden zu. Wenn der Charakter von diesem Angriff getroffen wird, wird ihm das zugefügt Erfrierung Status. Nach diesem Angriff wird die Schwachstelle des Boreal Outrider Knight hinter ihm liegen.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und erfordert zwei erfolgreiche Ausweichwürfe, um ihm auszuweichen.

Die Aufwärmkarten

Wenn Sie die Gesundheit des Bosses auf seinen „Aufheizpunkt“ reduzieren – das sind 13 für den Boreal Outrider Knight –, fügen Sie dem Verhaltensstapel eine zufällige Aufheizkarte hinzu. Sie mischen das Deck und fahren wie gewohnt fort. Sie müssen das Angriffsmuster des Bosses neu lernen, gehen Sie also vorsichtig vor, wenn Sie diesen Punkt im Kampf erreichen.

Einige Bosse haben Fähigkeiten, die zu diesem Zeitpunkt im Kampf aktiviert werden, also achte auf die Datenkarte des Bosses.

Es gibt drei Aufwärmkarten für den Boreal Outrider Knight:

  • Uppercut-Slam
  • Frostatem
  • Ausfallschritt Triple Slash
  Der Boreal Outrider Knight's heat up behavior cards

Die Aufheiz-Verhaltenskarten des Boreal Outrider Knight

Uppercut-Slam

Dieser Angriff beginnt damit, dass der Outrider Knight zwei Knoten in Richtung des nächsten Charakters vorrückt und jeden Charakter in seinen Weg stößt. Der Ritter greift dann den nächsten Charakter an, fügt ihm fünf physischen Schaden zu und fügt ihm zu Erfrierung auf sie, wenn sie getroffen werden. Der Springer wird dann alles einmal wiederholen. Sein Schwachpunkt wird nach diesem Angriff auf seiner linken Seite sein.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und erfordert zwei erfolgreiche Ausweichwürfe, um ihm auszuweichen.

Frostatem

Bei diesem Angriff bewegt der Ritter keine Knoten, sondern dreht sich zum nächsten Charakter um. Er wird dann alle Knoten links, rechts und vor ihm angreifen, um sechs magischen Schaden zu verursachen und zuzufügen Erfrierung bei jedem getroffenen Charakter. Seine Schwachstelle wird hinter ihm liegen.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und erfordert einen erfolgreichen Ausweichwurf, um ihm auszuweichen.

Ausfallschritt Triple Slash

Dies ist möglicherweise der tödlichste Angriff des Boreal Outrider Knight, da er, wie der Name schon sagt, dreimal vorkommt. Er beginnt, indem er einen Knoten in Richtung des nächsten Charakters vorrückt und jeden in seinen Weg stößt. Der Ritter greift dann alle Knoten vor ihm an und fügt ihm vier physischen Schaden zu. Alles wird noch zweimal wiederholt. Seine Schwachstelle wird auf seiner rechten Seite sein, nachdem er mit dem Angriff fertig ist.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und erfordert einen erfolgreichen Ausweichwurf, um ihm auszuweichen.

Belohnung

Es gibt drei Belohnungen für das Besiegen des Boreal Outrider Knight:

  • Irithyll Rapier
  • Outrider-Rüstung
  • Gerades Irithyll-Schwert
  Die Belohnungen für den Sieg über den Boreal Outrider Knight

Die Belohnungen für den Sieg über den Boreal Outrider Knight

Eine kurze Anmerkung dazu, wie die Erfrierung Statusbedingung funktioniert bei Feinden. Bei einem Feind, der von diesem Zustand betroffen ist, wird sein Bewegungswert um eins reduziert. Dies kann ein Ziel effektiv für eine Runde ausschalten, wenn es auf ein Ziel angewendet wird, das nur einen Bewegungswert von eins hat.

Es gibt keine Upgrade-Gegenstände, die Waffen die Fähigkeit verleihen, Schaden zuzufügen Erfrierung , also sind die beiden Waffen, die vom Boreal Outrider Knight fallen gelassen werden, einzigartig und unglaublich wertvoll in den Händen des richtigen Charakters.

Irithyll Rapier

Diese Waffe erfordert 24 Geschicklichkeit und Intelligenz, um sie einzusetzen, und ist eine Einhandwaffe. Es bietet einen schwarzen Würfel für die physische Verteidigung, nichts für die magische Verteidigung und keine Ausweichwürfel. Es hat zwei Angriffe, die beide zufügen Erfrierung am Ziel. Sein erster Angriff kostet null Ausdauer und verwendet zwei schwarze Würfel für Schaden. Sein zweiter Angriff erfordert zwei Ausdauer und verwendet einen schwarzen Würfel und einen blauen Würfel für Schaden. Das Schadenspotenzial dieser Waffe ist anfangs ziemlich gering, aber sie hat zwei Upgrade-Slots für so etwas wie einen Titanite Shard oder Bleed Gem, die beide dazu beitragen können, den Schadensausstoß zu erhöhen.

Der Assassine wäre der perfekte Kandidat für diese Waffe, da er im Vergleich zu den anderen Charakteren über mehr Manövrierfähigkeit verfügt und daher eine bessere Chance hat, sich nach dem Zufügen von seinem Ziel zurückzuziehen Erfrierung .

Outrider-Rüstung

Diese Rüstung erfordert 24 Geschicklichkeit und 24 Glauben. Es gibt zwei schwarze Würfel für die physische Verteidigung, einen schwarzen Würfel für die magische Verteidigung und einen Ausweichwürfel. Es hat zwei Ringplätze und eine einzigartige Fähigkeit. Der Charakter, der diese Rüstung trägt, ist dagegen immun Erfrierung .

Diese Fähigkeit ist eher glanzlos aufgrund der Tatsache, dass der einzige Feind, der zufügen kann Erfrierung im Hauptset ist der Boreal Outrider Knight. Wenn Sie mit anderen Erweiterungen spielen, könnte dies nützlich sein, aber insgesamt ist die Rüstung nicht so toll. Der einzige wirkliche Vorteil ist der Ausweichwürfel.

Gerades Irithyll-Schwert

Diese Waffe erfordert 23 Stärke und Intelligenz, um sie zu führen, und ist eine Einhandwaffe. Genau wie die andere Waffe hat sie zwei Angriffe, die beide zufügen Erfrierung . Der erste Angriff erfordert null Ausdauer und verwendet zwei schwarze Würfel für Schaden plus einen zusätzlichen Schadenspunkt. Sein zweiter Angriff verbraucht drei Ausdauer und verwendet zwei schwarze Würfel plus einen blauen Würfel für Schaden.

Dies ist eine schwächere Version des Rapiers, da sein zweiter Angriff mehr Ausdauer kostet und es nur einen Upgrade-Slot hat. Sie können mit dem Rapier möglicherweise mehr Schaden erleiden als mit dem Straight Sword. Wenn Sie jedoch mit mehreren Personen spielen, könnten diese Waffen gute Sekundärwaffen sein, nur um sie anwenden zu können Erfrierung konsequenter.

Da es sich um eine Einhandwaffe handelt, kann sie möglicherweise eine gute Zweitwaffe für den Krieger sein, wenn Sie einen Zweihand-Build erstellen.

Zeichenführer

Viel Glück!

Hoffentlich hat dies dazu beigetragen, Ihnen eine bessere Vorstellung davon zu geben, was Sie im Kampf gegen den Boreal Outrider Knight-Miniboss erwartet. Fühlen Sie sich frei, unten zu kommentieren, wenn ich etwas verpasst habe oder wenn Sie Fragen haben!

„Ihr werdet vielleicht entweder selbst als Lords of Cinder in Erinnerung bleiben, die für immer der Soul of Cinder beigetreten sind, oder als Ashen Ones, die ein Zeitalter der Menschheit einläuten, in dem der Fluch des Untodes endlich aufgehoben ist – aber das Chaos wird letztendlich alles verzehren.“ — Auszug aus Dark Souls: The Board Game Core Rulebook

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