Dark Souls Brettspiel Mini Boss Guide: Titanite Demon

Joseph ist ein IT-Nerd, der ein langjähriger Fan der Dark Souls-Franchise ist.

  Dark-Souls-Brettspiel-Mini-Boss-Guide-Titanit-Dämon

' Obwohl es nur deine erste Reise ist, ist der Pfad der Chosen Untoten äußerst tückisch und keineswegs einfach. Es führt Sie durch die zerstörten Straßen und verwunschenen Wachtürme der Undead Burg, über die alte Steinbrücke zu Sen’s Fortress und schließlich in die prächtige Stadt Anor Londo, Sitz von Gwyn, Lord of Sunlight. ' — Auszug aus Dark Souls: The Board Game Core Rulebook

Dark Souls: Das Brettspiel

Dark Souls: Das Brettspiel ist ein Dungeon-Crawler, der Würfel, KI-Verhaltenskarten und knotenbasierte Bewegungen verwendet, um die angespannte Atmosphäre, den soliden Kampf und die allgemeine Schwierigkeit des Videospiel-Franchise zu simulieren, auf dem es basiert.

Wenn Sie das Brett für Ihre erste Erkundung einrichten, wählen Sie einen Mini-Boss aus, dem Sie am Ende Ihrer Erkundung gegenüberstehen. Sobald der Mini-Boss besiegt ist, richten Sie das Brett für Ihre nächste Erkundung wieder ein und wählen einen Hauptboss, dem Sie am Ende Ihrer nächsten Erkundung gegenüberstehen. Es gibt verschiedene Spielmodi, in denen Sie sich mehreren Mini-Bossen stellen können, bevor Sie sich Ihrem Hauptboss stellen, aber die typische Spielweise ist nur ein Mini-Boss und ein Hauptboss.

Im Basisspiel gibt es vier Mini-Bosse: Gargoyle, Titanite Demon, Winged Knight und den Boreal Outrider Knight. Es gibt auch zwei Hauptbosse: Dancer of the Boreal Valley und Ornstein & Smough. In diesem Leitfaden werde ich nur den Titanit-Dämon und die Belohnungen behandeln, die Spieler erhalten, sobald sie besiegt wurden.

Andere Boss-Guides

  Der Titanit-Dämon's data card

Die Datenkarte des Titanit-Dämons

Der Titanit-Dämon

Der Titanit-Dämon ist aufgrund einer Kombination aus seiner Verteidigung und seinen Fähigkeiten einer der härtesten Mini-Bosse. Es hat drei physische Verteidigung und zwei magische Verteidigung, was bedeutet, dass Sie es idealerweise mit magischen Angriffen angreifen möchten.

Es beginnt mit 22 Gesundheit, was die niedrigste Gesundheitssumme aller Minibosse ist. Wenn Sie es schließlich schaffen, seine Gesundheit auf 10 oder weniger zu reduzieren, wird es 'aufheizen', aber dazu später mehr.

Der Titanit-Dämon hat auch eine Fähigkeit, Titanit-Konstrukt , und es wird Ihren Kampf dagegen sicher besonders nervig machen. Diese Fähigkeit ist von Beginn des Kampfes an aktiv und sorgt dafür, dass sie den erlittenen Schaden reduzieren kann, wenn sie bei einem Angriffswurf drei oder mehr Schaden erleidet.

Die Verhaltenskarten

Alle Verhaltenskarten für Minibosse und Hauptbosse haben eine Bewegungsphase und eine Angriffsphase, aber nicht unbedingt in dieser Reihenfolge. Es wird Zeiten geben, in denen die Bewegungsphase auch die Angriffsphase ist und der Boss Schaden verursacht, wenn er sich über das Spielbrett bewegt.

Wenn Sie es endlich zum Boss schaffen, trennen Sie die Verhaltenskarten von den Aufwärmkarten. Sie mischen die Verhaltenskarten und ziehen die entsprechende Menge für den Boss, der auf seinen Datenkarten angegeben ist - für den Titanit-Dämon sind es vier. Dies wird das 'Verhaltensdeck' sein.

Wenn Sie bei Ihren vorherigen Begegnungen Grabsteine ​​gefunden haben, können Sie für jeden Grabstein eine Verhaltenskarte aufdecken.

Sobald Sie die Boss-Begegnung beginnen, ziehen Sie vom Verhaltensstapel und folgen den Anweisungen der Verhaltenskarte, um den Boss in seinem Zug zu kontrollieren. Sobald Sie das Deck durchgegangen sind, drehen Sie es wieder um, ohne die Reihenfolge der Karten zu ändern. Auf diese Weise können Sie sich das Angriffsmuster des Bosses merken und haben eine bessere Überlebenschance.

Es gibt fünf normale Verhaltenskarten für den Titanit-Dämon:

  • Blitz
  • Greifen und zerschlagen
  • Teufelskreis
  • Schwanzpeitsche
  • Doppelschaukel
  Dark-Souls-Brettspiel-Mini-Boss-Guide-Titanit-Dämon
  Der Titanit-Dämon's normal behavior cards

Die normalen Verhaltenskarten des Titanit-Dämons

Eine kurze Anmerkung bzgl schwache Punkte . Ein Schwachpunkt ist ein Bereich auf dem Boss, der Ihnen bei einem Angriff einen zusätzlichen schwarzen Würfel gibt, den Sie würfeln können, wenn Sie Schaden anrichten. Die Schwachstelle ändert sich von Angriff zu Angriff und Sie können auf der Verhaltenskarte sehen, wo sie sich befindet. Der rote Teil des Angriffsbogens des Bosses ist ihr Schwachpunkt. Versuchen Sie immer, sich so zu positionieren, dass Sie diesen zusätzlichen schwarzen Würfel nutzen können, da jeder zusätzliche Vorteil während eines Bosskampfs den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen kann.

Blitz

Der Titanit-Dämon bewegt sich einen Knoten zurück und stößt jeden Charakter in seinen Weg. Es wird dann den Charakter mit dem Aggro-Token anvisieren und fünf magischen Schaden verursachen. Dieser Angriff lässt den Mini-Boss ohne Schwachstellen.

Dieser Angriff hat eine unendliche Reichweite und Sie müssen zwei erfolgreiche Ausweichwürfe haben, um diesem Angriff auszuweichen.

Greifen und zerschlagen

Der Titanit-Dämon wird keine Knoten bewegen, sondern sich dem nächsten Charakter zuwenden. Es greift dann diesen Charakter an, fügt ihm sechs physischen Schaden zu und schiebt ihn um einen Knoten zurück. Dieser Angriff wird den Titanit-Dämon auf seiner rechten Seite schwach machen.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und Sie benötigen einen erfolgreichen Ausweichwurf, um dem Angriff auszuweichen.

Teufelskreis

Mit dieser Verhaltenskarte dreht sich der Titanit-Dämon um 180 Grad, ohne dass Knoten bewegt werden. Es greift dann alle Knoten vor, rechts und hinten an und fügt ihm fünf physischen Schaden zu. Nach diesem Angriff wird seine Schwachstelle seine linke Seite sein.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und Sie benötigen einen erfolgreichen Ausweichwurf, um dem Angriff auszuweichen.

Schwanzpeitsche

Bei diesem Angriff bewegt sich der Titanit-Dämon zwei Knoten vorwärts zum nächsten Charakter und schiebt alle Charaktere in seinen Weg. Es greift dann alle Knoten links, rechts und dahinter an und fügt ihm vier physischen Schaden zu. Es wird auch alle von diesem Angriff getroffenen Charaktere schubsen. Der Schwachpunkt nach diesem Angriff liegt vor dem Titanit-Dämon.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und Sie benötigen zwei erfolgreiche Ausweichwürfe, um dem Angriff auszuweichen.

Doppelschaukel

Dieser Angriff ist möglicherweise der tödlichste Angriff des Titanit-Dämons unter den normalen Verhaltenskarten. Es bewegt sich einen Knoten vorwärts zum nächsten Zeichen und schiebt alle Zeichen in seinen Weg. Es greift dann alle Knoten vor ihm an und fügt ihm vier physischen Schaden zu. Nachdem es sich bewegt und angegriffen hat, wiederholt es alles noch einmal. Erst bewegen und dann angreifen.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und Sie benötigen einen erfolgreichen Ausweichwurf, um dem Angriff auszuweichen.

Die Aufwärmkarten

Wenn Sie die Gesundheit des Bosses auf seinen „Aufheizpunkt“ reduzieren – das sind 10 für den Titanit-Dämon –, fügen Sie dem Verhaltensdeck eine zufällige Aufheizkarte hinzu. Sie mischen das Deck und fahren wie gewohnt fort. Sie müssen das Angriffsmuster des Bosses neu lernen, gehen Sie also vorsichtig vor, wenn Sie diesen Punkt im Kampf erreichen.

Einige Bosse haben Fähigkeiten, die zu diesem Zeitpunkt im Kampf aktiviert werden, also achte auf die Datenkarte des Bosses.

Es gibt drei Aufwärmkarten für den Titanit-Dämon:

  • Voltigieren Slam
  • Doppelpol Crush
  • Weitreichender Schlag
  Der Titanit-Dämon's heat up behavior cards

Die Verhaltenskarten des Titanit-Dämons heizen auf

Voltigieren Slam

Dies ist ein interessanter Angriff. Der Titanit-Dämon springt in die Luft und landet auf dem Knoten mit dem Charakter mit dem Aggro-Token. Es fügt diesem Charakter sechs physischen Schaden zu und schiebt ihn einen Knoten zurück. Der Dämon wird sich dann diesem Charakter zuwenden, sobald er vom Knoten gestoßen wurde.

Dieser Angriff hat eine unendliche Reichweite, sodass er von einem Ende des Bretts zum anderen springen kann. Es erfordert auch zwei erfolgreiche Ausweichwürfe, um auszuweichen.

Doppelpol Crush

Dies ist ein weiterer potenziell verheerender Angriff. Der Titanit-Dämon beginnt damit, dass er alle Knoten direkt vor ihm angreift und ihm fünf physischen Schaden zufügt. Es bewegt sich dann einen Knoten zurück und schiebt alle Zeichen auf seinem Weg. Es wird dann alle einmal wiederholen. Erst wieder angreifen und dann bewegen.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von zwei Knoten, und Sie benötigen zwei erfolgreiche Ausweichwürfe, um dem Angriff auszuweichen.

Weitreichender Schlag

Der Titanit-Dämon bewegt sich zwei Knoten zurück und stößt alle Charaktere in seinen Weg. Es greift dann alle Knoten zu seiner Linken, Rechten und vor ihm an und fügt ihm sechs physischen Schaden zu. Nachdem der Dämon angegriffen hat, liegt seine Schwachstelle dahinter.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von zwei Knoten und Sie benötigen einen erfolgreichen Ausweichwurf, um dem Angriff auszuweichen.

Belohnung

Es gibt zwei Belohnungen für das Besiegen des Titanit-Dämons:

  • Fangstange aus Titanit
  • Titanit
  Die Belohnungen für das Besiegen des Titanit-Dämons

Die Belohnungen für das Besiegen des Titanit-Dämons

Fangstange aus Titanit

Diese Waffe erfordert 28 Stärke, 22 Geschicklichkeit und beide Handplätze, um sie auszurüsten. Es hat eine Reichweite von einem Knoten und keiner seiner Angriffe kann gegen einen Feind eingesetzt werden, der denselben Knoten wie der Träger teilt.

Sein erster Angriff kostet eine Ausdauer und verbraucht einen schwarzen und einen blauen Würfel für Schaden. Sein zweiter Angriff kostet vier Ausdauer, verwendet zwei blaue Würfel für Schaden und ist ein Flächenangriff (AOE). Sein dritter Angriff kostet ebenfalls vier Ausdauer und verwendet zwei blaue Würfel für Schaden, erlaubt Ihnen jedoch, sich zu Beginn des Angriffs um einen Knoten zu bewegen. Alle drei Angriffe verursachen magischen Schaden.

Dies könnte eine gute Waffe für den Herold sein, da es zu seiner Strategie passt, hinter seinen Verbündeten zu bleiben, um sie bereitwillig unterstützen zu können. Allerdings sind die hohen Ausdauerkosten von Attacken kaum zu übersehen.

Titanit

Dies ist ein Upgrade für jede Waffe, die über einen verfügbaren Upgrade-Slot verfügt. Dadurch verursacht Ihre Waffe einen zusätzlichen Schadenspunkt.

Diese Belohnung ist ein wenig glanzlos, da sich im Schatzdeck viele Titanite Shards befinden. Wenn Sie jedoch Schwierigkeiten haben, einen im Schatzdeck zu finden, ist dies eine Möglichkeit, sicherzustellen, dass Sie einen bekommen.

Zeichenführer

Viel Glück!

Hoffentlich hat dies dazu beigetragen, Ihnen eine bessere Vorstellung davon zu geben, was Sie im Kampf gegen den Mini-Boss Titanite Demon erwartet. Fühlen Sie sich frei, unten einen Kommentar abzugeben, wenn ich etwas übersehen habe oder wenn Sie eine noch bessere Zahnradkombination als die oben aufgeführten gefunden haben!

„Ihr werdet vielleicht entweder selbst als Lords of Cinder in Erinnerung bleiben, die sich für immer der Soul of Cinder angeschlossen haben, oder als Ashen Ones, die ein Zeitalter der Menschheit einläuten, in dem der Fluch des Untodes endlich aufgehoben ist – aber das Chaos wird letztendlich alles verzehren.“ — Auszug aus Dark Souls: The Board Game Core Rulebook

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