Dark Souls Brettspiel Mini Boss Guide: Winged Knight

Joseph ist ein IT-Nerd, der ein langjähriger Fan der Dark Souls-Franchise ist.

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' Die Untoten hier sind jedoch nicht allein, denn unter ihnen sind die korrumpierten Wächter der alten Zeit zu finden. Die größten und tödlichsten unter ihnen sind die mächtigen geflügelten Ritter, deren heilige Gelübde vergessen sind. Dazu gesellen sich Outrider Knights aus dem Boreal Valley, die von den Eyes of the Pontiff in den Wahnsinn getrieben wurden und jetzt kaum mehr als hirnlose Bestien sind. Wenn Sie Ihre Reise nach Lothric fortsetzen wollen, müssen Sie nicht nur diese armen, gequälten Seelen besiegen, sondern auch den mächtigsten Bewohner der Hohen Mauern: den gefürchteten Tänzer des nördlichen Tals. ' — Auszug aus Dark Souls: The Board Game Core Rulebook

Dark Souls: Das Brettspiel

Dark Souls: Das Brettspiel ist ein Dungeon-Crawler, der Würfel, KI-Verhaltenskarten und knotenbasierte Bewegungen verwendet, um die angespannte Atmosphäre, den soliden Kampf und die allgemeine Schwierigkeit des Videospiel-Franchise zu simulieren, auf dem es basiert.

Wenn Sie das Brett für Ihre erste Erkundung einrichten, wählen Sie einen Mini-Boss aus, dem Sie am Ende Ihrer Erkundung gegenüberstehen. Sobald der Mini-Boss besiegt ist, richten Sie das Brett für Ihre nächste Erkundung wieder ein und wählen einen Hauptboss, dem Sie am Ende Ihrer nächsten Erkundung gegenüberstehen. Es gibt verschiedene Spielmodi, in denen Sie sich mehreren Mini-Bossen stellen können, bevor Sie sich Ihrem Hauptboss stellen, aber die typische Spielweise ist nur ein Mini-Boss und ein Hauptboss.

Im Basisspiel gibt es vier Mini-Bosse: Gargoyle, Titanite Demon, Winged Knight und den Boreal Outrider Knight. Es gibt auch zwei Hauptbosse: Dancer of the Boreal Valley und Ornstein & Smough. In diesem Leitfaden werde ich nur den Winged Knight und die Belohnungen behandeln, die Spieler erhalten, wenn sie besiegt wurden.

Andere Boss-Guides

  Der geflügelte Ritter's data card

Die Datenkarte des geflügelten Ritters

Der geflügelte Ritter

Der Winged Knight kann sehr schnell überwältigend werden, wenn Sie den Kampf zu lange andauern lassen. Es hat drei physische Verteidigung und nur eine magische Verteidigung, was bedeutet, dass Sie es idealerweise mit magischen Angriffen angreifen möchten.

Es beginnt mit 24 Gesundheit, und wenn Sie es schließlich schaffen, seine Gesundheit auf 12 oder weniger zu reduzieren, wird es 'aufheizen', aber dazu später mehr.

Der geflügelte Ritter hat auch eine Fähigkeit, Schwere Schläge , und genau wie beim Titanit-Dämon wird es Ihren Kampf gegen ihn mit Sicherheit immer frustrierender machen. Diese Fähigkeit ist von Beginn des Kampfes an aktiv und sorgt dafür, dass ein Charakter jedes Mal, wenn er bei einem Blockwurf eine Drei oder höher würfelt, eine Ausdauer aufwenden muss. Seien Sie vorsichtig mit Ihren Angriffen, die viel Ausdauer erfordern, da Sie feststellen können, dass sich Ihre Ausdauerleiste schnell füllt.

Die Verhaltenskarten

Alle Verhaltenskarten für Minibosse und Hauptbosse haben eine Bewegungsphase und eine Angriffsphase, aber nicht unbedingt in dieser Reihenfolge. Es wird Zeiten geben, in denen die Bewegungsphase auch die Angriffsphase ist und der Boss Schaden verursacht, wenn er sich über das Spielfeld bewegt.

Wenn Sie es endlich zum Boss schaffen, trennen Sie die Verhaltenskarten von den Aufwärmkarten. Du mischst die Verhaltenskarten und ziehst die entsprechende Menge für den Boss, der auf seinen Datenkarten angegeben ist – für den geflügelten Ritter sind es vier. Dies wird das 'Verhaltensdeck' sein.

Wenn Sie bei Ihren vorherigen Begegnungen Grabsteine ​​gefunden haben, können Sie für jeden Grabstein eine Verhaltenskarte aufdecken.

Sobald Sie die Boss-Begegnung beginnen, ziehen Sie vom Verhaltensstapel und folgen den Anweisungen der Verhaltenskarte, um den Boss in seinem Zug zu kontrollieren. Sobald Sie das Deck durchgegangen sind, drehen Sie es wieder um, ohne die Reihenfolge der Karten zu ändern. Auf diese Weise können Sie sich das Angriffsmuster des Bosses merken und haben eine bessere Überlebenschance.

Es gibt fünf normale Verhaltenskarten für den geflügelten Ritter:

  • Angriff aufladen
  • Schwingen der Kehrklinge
  • Backhand Shaft Strike
  • Diagonaler Aufwärtshaken
  • Überhand-Smash
  Dark-Souls-Brettspiel-Mini-Boss-Guide-Winged-Knight
  Der geflügelte Ritter's normal behavior cards

Die normalen Verhaltenskarten des geflügelten Ritters

Eine kurze Anmerkung bzgl schwache Punkte . Ein Schwachpunkt ist ein Bereich auf dem Boss, der Ihnen bei einem Angriff einen zusätzlichen schwarzen Würfel gibt, den Sie würfeln können, wenn Sie Schaden anrichten. Die Schwachstelle ändert sich von Angriff zu Angriff und Sie können auf der Verhaltenskarte sehen, wo sie sich befindet. Der rote Teil des Angriffsbogens des Bosses ist ihr Schwachpunkt. Versuchen Sie immer, sich so zu positionieren, dass Sie diesen zusätzlichen schwarzen Würfel nutzen können, da jeder zusätzliche Vorteil während eines Bosskampfs den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen kann.

Angriff aufladen

Von den normalen Verhaltenskarten ist diese möglicherweise die tödlichste des Geflügelten Ritters. Er bewegt sich zunächst einen Knoten vorwärts in Richtung des Charakters mit dem Aggro-Token und schiebt alle Charaktere in seinen Weg. Er greift dann alle Knoten vor ihm an und fügt ihm vier physischen Schaden zu. Er wird dann alles noch einmal wiederholen. Nachdem er angegriffen hat, befindet sich seine Schwachstelle auf seiner rechten Seite.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten, und Sie müssen erfolgreiche Ausweichwürfe ausführen, um diesem Angriff auszuweichen.

Schwingen der Kehrklinge

Der geflügelte Ritter beginnt, indem er einen Knoten in Richtung des nächsten Charakters vorrückt und alle Charaktere in seinen Weg drängt. Er greift dann alle Knoten zu seiner Linken und vor ihm an und fügt ihm fünf physischen Schaden zu. Dieser Angriff lässt den Ritter auch auf seiner rechten Seite schwach werden.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und Sie benötigen einen erfolgreichen Ausweichwurf, um ihm auszuweichen.

Backhand Shaft Strike

Mit diesem Angriff rückt der Ritter einen Knoten in Richtung des nächsten Charakters vor und stößt jeden in seinen Weg. Er greift dann alle Knoten zu seiner Rechten und vor ihm an und fügt ihm fünf physischen Schaden zu. Dieser Angriff wird ihn auf seiner linken Seite schwach machen.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und Sie benötigen einen erfolgreichen Ausweichwurf, um ihm auszuweichen.

Diagonaler Aufwärtshaken

Der geflügelte Ritter greift zuerst an, bevor er sich bewegt. Er greift alle Knoten zu seiner Rechten und vor ihm an und fügt ihm fünf physischen Schaden zu. Danach weicht er vom nächsten Charakter zurück und schubst jeden, der sich ihm in den Weg stellt. Seine Schwachstelle wird auf seiner linken Seite sein.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und Sie benötigen einen erfolgreichen Ausweichwurf, um ihm auszuweichen.

Überhand-Smash

Der geflügelte Ritter bewegt sich zwei Knoten auf den Charakter mit dem Aggro-Token zu und stößt jeden in seinen Weg. Er greift dann den Charakter mit dem Aggro-Token an und fügt ihm fünf physischen Schaden zu. Dieser Angriff ist ein Area-of-Effect-Angriff (AOE), also trifft er auch alle anderen Charaktere auf diesem Knoten. Dieser Angriff lässt den Ritter im Rücken schwach werden.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten, und Sie müssen erfolgreiche Ausweichwürfe ausführen, um diesem Angriff auszuweichen.

Die Aufwärmkarten

Wenn Sie die Gesundheit des Bosses auf seinen „Aufheizpunkt“ reduzieren – das sind 12 für den geflügelten Ritter –, fügen Sie dem Verhaltensdeck eine zufällige Aufheizkarte hinzu. Sie mischen das Deck und fahren wie gewohnt fort. Sie müssen das Angriffsmuster des Bosses neu lernen, gehen Sie also vorsichtig vor, wenn Sie diesen Punkt im Kampf erreichen.

Einige Bosse haben Fähigkeiten, die zu diesem Zeitpunkt im Kampf aktiviert werden, also achte auf die Datenkarte des Bosses.

Es gibt drei Aufwärmkarten für den geflügelten Ritter:

  • Säulen des Lichts
  • Doppelter Schrägstrich
  • Wirbelwind
  Der geflügelte Ritter's heat up behavior cards

Die Verhaltenskarten des geflügelten Ritters heizen auf

Säulen des Lichts

Der geflügelte Ritter wird sich bei diesem Angriff nicht bewegen, aber das spielt keine Rolle. Sein Angriff trifft alle Knoten in alle Richtungen und fügt fünf magischen Schaden zu. Dieser Angriff hat eine unendliche Reichweite, daher gibt es keine andere Möglichkeit, als mit einem erfolgreichen Ausweichen zu entkommen. Glücklicherweise benötigen Sie nur einen erfolgreichen Ausweichwurf, um ihm auszuweichen.

Doppelter Schrägstrich

Wie der Name schon sagt, tritt dieser Angriff zweimal auf. Zuerst wird er einen Knoten in Richtung des nächsten Charakters vorrücken und alle Charaktere in seinen Weg schieben. Er wird dann in alle Richtungen außer hinter ihm angreifen und sechs physischen Schaden verursachen. Danach bewegt sich der geflügelte Ritter und greift erneut an.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und Sie benötigen zwei erfolgreiche Ausweichwürfe, wenn Sie versuchen, ihm auszuweichen.

Wirbelwind

Dies ist der tödlichste Zug des geflügelten Ritters. Er beginnt damit, sich einen Knoten vorwärts zum nächsten Charakter zu bewegen und alle Charaktere in seinen Weg zu schieben. Er greift dann in alle Richtungen an und fügt ihm vier physischen Schaden zu. Der Springer wiederholt dies nicht nur einmal, sondern noch zweimal für insgesamt drei Angriffe. Dieser Angriff kann leicht jeden Charakter töten, wenn Sie mit Ihren Block- oder Ausweichwürfen Pech haben.

Dieser Angriff hat eine Reichweite von einem Knoten und erfordert glücklicherweise nur einen erfolgreichen Ausweichwurf, um ihm auszuweichen.

Belohnung

Es gibt drei Belohnungen für das Besiegen des geflügelten Ritters:

  • Geflügelte Ritter-Hellebarde
  • Geflügelte Ritterrüstung
  • Geflügelte Ritter-Zwillingsäxte
  Die Belohnungen für das Besiegen des geflügelten Ritters

Die Belohnungen für das Besiegen des geflügelten Ritters

Geflügelte Ritter-Hellebarde

Dies erfordert 32 Stärke und 16 in Geschicklichkeit, Intelligenz und Glauben. Dies kann eine potenziell anständige Waffe für jeden Charakter sein, der die Statistiken dafür hat und bereit ist, darin zu investieren. Dies würde den Herald perfekt bekämpfen, da er eine Reichweite von einem Knoten hat, jedoch beide Handschlitze benötigt. Diese Waffe gibt dir auch einen blauen Würfel für die physische Verteidigung.

Alle seine Angriffe sind gegen Feinde im selben Knoten wie der Träger unbrauchbar, aber glücklicherweise erfordert sein erster Angriff null Ausdauer. Es verwendet nur einen blauen Würfel für Schaden, aber die Waffe hat zwei Upgrade-Slots, sodass Sie das Schadenspotenzial leicht mit etwas wie einem Titanite Shard und / oder Blood Gem verbessern können. Sein zweiter Angriff verbraucht einen zusätzlichen blauen Würfel, erfordert aber drei Ausdauer. Sein dritter Angriff erfordert satte vier Ausdauer, ist aber ein AOE-Angriff.

Insgesamt ist das Schadenspotential für diese Waffe groß, aber die Ausdaueranforderungen können schnell aus dem Ruder laufen, wenn Sie es nicht richtig handhaben.

Geflügelte Ritterrüstung

Diese Rüstung erfordert 24 Stärke und Glauben. Es gibt dir einen orangefarbenen Würfel sowohl für die physische als auch für die magische Verteidigung, hat zwei Ringplätze, aber leider keine Ausweichwürfel. Diese Rüstung kann von allen Charakteren im Hauptset verwendet werden, aber der Ritter würde am meisten davon profitieren, da es ihm egal ist, keine Ausweichwürfel zu haben.

Geflügelte Ritter-Zwillingsäxte

Diese Waffe erfordert 30 Stärke und 34 Geschicklichkeit und wäre perfekt für den Krieger. Es ist eine Zweihandwaffe, aber alle ihre Angriffe kommen zweimal vor. Sein erster Angriff kostet null Ausdauer und verwendet einen schwarzen Würfel für Schaden. Sein zweiter Angriff kostet zwei Ausdauer und verwendet einen blauen Würfel. Sein dritter Angriff kostet vier Ausdauer und verwendet einen orangefarbenen Würfel. Alle drei Angriffe addieren außerdem eins zu deinem Schadenswurf hinzu. Wenn Sie diese Waffe mit einem Titanite Shard aufrüsten, fügen Sie garantiert mindestens zwei Schadenspunkte pro Angriff zu.

Diese Waffe gibt Ihnen auch einen Ausweichwürfel, um den Mangel an Verteidigung auszugleichen, den Sie dadurch erhalten, dass es sich um eine Zweihandwaffe handelt.

Zeichenführer

Viel Glück!

Hoffentlich hat dies dazu beigetragen, Ihnen eine bessere Vorstellung davon zu geben, was Sie im Kampf gegen den Mini-Boss des geflügelten Ritters erwartet. Fühlen Sie sich frei, unten zu kommentieren, wenn ich etwas verpasst habe oder wenn Sie Fragen haben!

„Ihr werdet vielleicht entweder selbst als Lords of Cinder in Erinnerung bleiben, die für immer der Soul of Cinder beigetreten sind, oder als Ashen Ones, die ein Zeitalter der Menschheit einläuten, in dem der Fluch des Untodes endlich aufgehoben ist – aber das Chaos wird letztendlich alles verzehren.“ — Auszug aus Dark Souls: The Board Game Core Rulebook

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